Ce qu'il faut retenir de l'expérience : le principe génératif appliqué au dessin et au print et l'emprunt au langage cinématographique. Dans cette perspective, le projet s'ouvre sur une seconde piste utilisant Flash pour zoomer dans l'image et faire apparaître le récit.
mercredi 18 janvier 2012
Présentation des projets : Marine Delgove, tout pour le dessin...
Deux axes majeurs sont à l'œuvre dans le projet : un retour au print chargé des usages du numérique et un rapport au récit et à la narration fondé sur le dessin. Celui-ci est conçu comme une carte, soutenant la possibilité de se déplacer dans un certain espace. Ce parti-pris s'est imposé pour affirmer la proposition de ballade. Les principes de l'hypertexte et de l'interactivité à l'écran sont appliqués au protocole d'écriture et de lecture, ce sont eux qui invitent au déplacement et à la ballade. La diversité des papiers, des formats de pages et des couleurs sont associés à la réflexion sur la lecture et la navigation dans le livre.